Ehre und StärkeBlackmoore
Wälder von Terokkar
Welt

Wälder von Terokkar

Die Wälder von Terokkar waren einst der Kern des draenischen Talador. Shattrath, Auchindoun und alte Arakkoasiedlungen standen hier, ehe Krieg und die Explosion der Totenstadt den Süden in die Knochenwüste verwandelten.

Das Herz des alten Talador

Bevor Draenor zerbrach, gehörte Terokkar zu Talador. In dieser Region lagen einige der wichtigsten Orte der Draenei: Shattrath als leuchtendes Zentrum ihrer Kultur, Auchindoun als heilige Totenstadt und Tuurem als weitere bedeutende Siedlung. Wälder und Flüsse verbanden diese Orte mit Nagrand, Tanaan und den Küsten des Kontinents.

Auch die Arakkoa lebten in und über diesen Wäldern. Nach dem Sturz Terokks und der Zerstörung ihrer alten Heimat in den Spitzen von Arak suchten verbannte und flugunfähige Arakkoa neue Zufluchtsorte. Skettis wurde zu einem ihrer wichtigsten Zentren. Terokkar war damit lange vor der Horde ein Land, in dem sich die Geschichten der Draenei und Arakkoa berührten.

Shattrath fällt

Die alte Horde machte Talador zu einem ihrer entscheidenden Schlachtfelder. Die Draenei zogen sich nach Shattrath zurück, während Velen einen Teil seines Volkes fortführte, damit nicht alle in derselben Belagerung starben. Die Verteidiger der Stadt wurden nahezu vollständig vernichtet. Felmagie und das Blut der Gefallenen hinterließen eine Wunde, aus der später die Oshu'gunnen der Kurenai und die Erinnerung an den Verrat der Orcs nicht mehr verschwanden.

Auchindoun überstand die Belagerung zunächst. Doch als Ner'zhul später nach mächtigen Artefakten suchte, rief ein Ritual einen Murmur genannten Elementargeist herbei. Die folgende Explosion riss die Totenstadt auf und verbrannte die Wälder des Südens. Aus grünem Land wurde die Knochenwüste, übersät mit weißen Trümmern und den Gebeinen unzähliger Toter.

Ein Land aus getrennten Erinnerungen

Nach dem Zerbrechen Draenors blieb ein Teil der Wälder erhalten, während im Süden die Knochenwüste an Auchindouns Fall erinnerte. Shattrath wurde von den Sha'tar und später von A'dal zu einem neutralen Zufluchtsort gemacht. In Allerias Feste hielten Nachfahren der Allianzexpedition ihre eigene Erinnerung an die verlorene Heimat wach.

Gleichzeitig zerfielen die Arakkoa in rivalisierende Gruppen, und in Skettis kehrte Terokks Schatten zurück. Wer durch Terokkar zog, begegnete deshalb keiner einheitlichen Geschichte. Shattrath erzählte von Vernichtung und neuer Zuflucht, Auchindoun von gestörter Totenruhe, Skettis von Exil und religiösem Streit. Der Wald hielt diese Geschichten zusammen, ohne ihre Wunden zu schließen.