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Pfadfinder Jeb
Charakter

Pfadfinder Jeb

Pfadfinder Jeb ist ein menschlicher Überlebens- und Kletterexperte der Drachenschuppenexpedition. Am Basislager lehrte er sichere Felserkundung und verwaltete Expeditionsausrüstung, später erschloss er die Zskera-Gewölbe. Nach dem Fall Dalarans geriet er in nerubianische Gefangenschaft, entkam jedoch nach Faerins Vorstoß.

Ein Pfadfinder, der Vorbereitung predigt

Jeb ist ein menschlicher Pfadfinder und gehört zunächst zur Drachenschuppenexpedition. Ein Pfadfinder erschließt nicht nur einen Weg, sondern prüft Gelände, Ausrüstung und Risiken für die Gruppen, die später folgen. Jeb fasst seine Überlebenslehre in einem Grundsatz zusammen: Gute Vorbereitung ist verlässlicher als Glück oder ein besonderer Talisman.

Diese Haltung prägt sein Auftreten. Er kontrolliert Knoten, verkauft und repariert Ausrüstung und erklärt neuen Forschern, welche Werkzeuge sie benötigen. Seine Arbeit wirkt neben großen Drachenschlachten unscheinbar, ist aber Voraussetzung dafür, dass Katalogisierer, Archäologen und Abenteurer abgelegene Orte überhaupt erreichen und wieder verlassen können.

Von Sturmwind an die Küste des Erwachens

Jeb wurde in Sturmwind für die gemeinsame Reise von Forscherliga und Reliquiar angeworben. Die Drachenschuppenexpedition war ausdrücklich keine Invasionsarmee. Ihre Mitglieder sollten untersuchen, dokumentieren und Kontakte knüpfen. Entsprechend brauchte sie neben Gelehrten und Handwerkern auch erfahrene Menschen für Versorgung und schwieriges Gelände.

An der Küste des Erwachens half Jeb beim Aufbau des Basislagers. Dort verwaltete er den Expeditionsbedarf und belohnte Beiträge zur gemeinsamen Arbeit. Das Lager wurde zum Ausgangspunkt für Vorstöße über die gesamten Dracheninseln. Jeb sorgte dafür, dass wachsende Erfahrung in bessere Ausrüstung und neue Erkundungsmöglichkeiten übersetzt wurde.

Klettern als Expeditionshandwerk

Die steilen Felsen der Inseln machten gewöhnliche Wege unzuverlässig. Jeb führte deshalb eine systematische Kletterausbildung ein. Zunächst mussten Seile, Haken und weitere Grundausrüstung beschafft werden. Danach lernten die Teilnehmer, markierte Felswände zu erklimmen und unterwegs Proben oder verlorene Gegenstände zu bergen.

Mit dem Versorgungssatz im Basislager konnten zusätzliche Techniken und Hilfsmittel freigeschaltet werden. Klettern wurde so nicht als einzelner Kunstgriff behandelt, sondern als erlernbares Handwerk. Jebs Beitrag bestand darin, gefährliche Bewegung reproduzierbar zu machen: aus dem Wagnis eines Einzelnen wurde eine Methode für die gesamte Expedition.

Die Zskera-Gewölbe

Nach Raszageths Niederlage wurde die Verbotene Insel wieder zugänglich. Dort untersuchte die Expedition die Zskera-Gewölbe, ein weitläufiges System verschlossener Kammern mit alten Vorrichtungen, Gegnern und Schätzen. Jeb koordinierte gemeinsam mit anderen Forschern den Zugang und schickte Abenteurer in wechselnde Gewölbeanlagen.

Die Erkundung musste wiederholt werden, weil nicht jede Tür und nicht jedes Gewölbe gleichzeitig offenstand. Jeb blieb der praktische Ansprechpartner: Er half beim Betreten, verwaltete Berechtigungen und verband einzelne Funde mit der fortlaufenden Untersuchung. Seine alte Lehre blieb gültig, denn in einer unbekannten Titan- und Drachenanlage war Vorbereitung wichtiger als Tempo.

Vom Flammenfeld nach Amirdrassil

Als Fyrakk und die Druiden der Flamme den Smaragdgrünen Traum angriffen, beschränkte sich Jeb nicht auf das Basislager. Er gehörte zu den Personen, die am Flammenfeld gegen Fyrakks Streitkräfte kämpften. Nach dem Sieg nahm er an der Versammlung bei Amirdrassil teil, als der Weltenbaum auf den Dracheninseln erblühte.

Dieser Einsatz macht ihn nicht zu einem militärischen Anführer. Er zeigt vielmehr, dass die Expedition ihre Entdeckungen nicht von deren Folgen trennen konnte. Wer Wege in neue Regionen öffnete, musste Verantwortung übernehmen, wenn diese Orte bedroht wurden. Jeb blieb Pfadfinder, auch als Erkundung in Verteidigung überging.

Gefangenschaft in Azj-Kahet

Jeb schloss sich später der Algari-Expedition nach Khaz Algar an. Der Aufbruch endete in einer Katastrophe: Xal'atath lockte Dalaran in einen Hinterhalt, und nerubianische Angreifer verschleppten zahlreiche Bewohner und Expeditionsteilnehmer nach Azj-Kahet. Auch Jeb geriet in Gefangenschaft.

Durch Anub'azals Sabotage entstand eine Fluchtmöglichkeit. Jeb erreichte Faerins Vorstoß und erholte sich dort von der Gefangenschaft. Seine Laufbahn verbindet damit zwei Expeditionen und sehr unterschiedliche Gefahren. Der Mann, der andere auf unwegsames Gelände vorbereitete, musste schließlich selbst einen Weg aus dem Reich der Neruber finden.