Der Weg nach Tempel von Atal'Hakkar
Der Tempel von Atal'Hakkar sank in den Sümpfen des Elends, doch das Wasser begrub weder den Glauben der Atal'ai noch ihren Plan. In den versunkenen Hallen bewahrten untote Priester, Geister und Wächter die Rituale für Hakkars Rückkehr. Yseras grüner Drachenschwarm sollte das Heiligtum überwachen, geriet aber selbst in den Einfluss des Smaragdgrünen Alptraums. So wurde der Tempel zu einem Ort, an dem zwei Formen der Verderbnis einander nicht aufhoben, sondern gegenseitig tiefer in die Welt zogen. In Traumsense erhält ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt.
Traumsense gehörte mit Wirker, Hazzas und Morphaz zu vier kräftigen, vielversprechenden Drachen unter Eranikus' unmittelbarem Befehl. Ysera entsandte sie, damit die Atal'ai Hakkar nie wieder in die Welt rufen konnten. Für die jungen Wächter war die Mission eine Gelegenheit, sich im Dienst eines mächtigen Wyrms zu beweisen. Sie betraten den Tempel als Hoffnung ihres Schwarms, nicht als Gefangene.
Zunächst hielten Eranikus und seine Begleiter die Atal'ai zurück. Die Ruine schien unter Kontrolle, Hakkars körperliche Erscheinung war zerschlagen. Doch der Tempel bewahrte mehr als einen Kult. Der Smaragdgrüne Alptraum griff nach den Drachen gerade dort, wo ihre Verbindung zum Traum am stärksten sein sollte. Wachsamkeit gegen Hakkar schützte nicht vor einer Verderbnis, die aus der eigenen Domäne kam.
Zerstörung zu eurem Schutz
Als Traumsense später in der zentralen Kammer erschien, warnte er Eindringlinge, sie wüssten nicht, was sie täten. Er müsse sie zu ihrem eigenen Wohl vernichten und sie dürften den Träumer nicht wecken. In diesen Worten lebte die alte Schutzpflicht weiter, aber ohne klares Urteil. Er verteidigte den verderbten Eranikus gegen jene, die dessen Bann brechen wollten, und hielt Gefangenschaft für Sicherheit.
Säureatem und mächtige Flügelschläge schleuderten Gegner durch die Kammer. Traumsense und Wirker bildeten das erste Paar der vierfachen Wache. Sein Fall war kein Triumph über einen Diener Hakkars, sondern die Tötung eines jungen Drachen, der genau vor dieser Gefahr hatte schützen wollen. Der Alptraum nahm der Mission nicht nur den Erfolg; er zwang ihre Hoffnungsträger, den Weg zum eigentlichen Feind selbst zu versperren.