Ehre und StärkeBlackmoore
Nerub'enkan
Bosse

Nerub'enkan

Nerub'enkan verteidigte einst Azjol-Nerub im Krieg der Spinne gegen den Lichkönig. Nach ihrem Tod zwang die Geißel sie in denselben Dienst, den sie bekämpft hatte, und stellte die untote Neruberin als Wächterin eines Stratholmer Ziggurats auf.

Der Weg nach Stratholme

Stratholme war einst eine der großen Städte Lordaerons, bis verseuchtes Getreide und Arthas Menethils Entscheidung zur Säuberung ihre Straßen in ein Massengrab verwandelten. Jahre später teilten sich zwei Feinde die brennenden Ruinen. Im Westen hielt der Scharlachrote Kreuzzug eine Bastion, ohne zu wissen, dass Balnazzar ihn aus Saidans gestohlenem Körper lenkte. Im Osten bewachten die Diener Baron Totenschwurs Ziggurate, Kristalle und das Schlachthaus der Geißel. Jeder Weg durch die Stadt führte deshalb nicht nur an Gegnern vorbei, sondern durch verschiedene Antworten auf dieselbe Katastrophe: Fanatismus, Untod, Schuld und die Unfähigkeit der Toten, Stratholme loszulassen. In Nerub'enkan erhält ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt.

Lange vor Stratholmes Fall kämpfte Nerub'enkan im Krieg der Spinne. Das Reich Azjol-Nerub widerstand dem jungen Lichkönig mit Disziplin, Zahl und einem Willen, den seine Gedankenkontrolle zu Lebzeiten nicht leicht brechen konnte. Der Krieg dauerte Jahre. Für jeden gefallenen Neruber konnten jedoch neue Untote erhoben werden, während jeder Verlust des Spinnenreichs zugleich den Feind verstärkte.

Eine Kriegerin fällt und erhebt sich

Nerub'enkan erlag schließlich ihren Wunden. Der Tod, gegen den sie gekämpft hatte, nahm ihr nicht nur das Leben, sondern die Richtung ihrer Treue. Als untote Gruftbestie wurde sie zur gehorsamen Dienerin der Geißel. Die Kriegerin, die ihr unterirdisches Heimatland verteidigt hatte, trug nun dessen Körperbau, Netze und Käfer in einen Krieg gegen andere Völker.

Wie Nerub'enkan nach Stratholme gelangte, ist nicht im Einzelnen überliefert. Ihre Anwesenheit zeigt jedoch die Reichweite des Lichkönigs. Ein Sieg in den Tunneln Nordends stellte Jahre später eine Wächterin in eine verbrannte Stadt Lordaerons. Die Geißel verschob ihre Toten wie Figuren über Kontinente und machte aus jeder besiegten Kultur Nachschub für den nächsten Feldzug.

Netze um den Ziggurat

Nerub'enkan schützte einen der drei Kristalle, die das Tor zum Schlachthaus verriegelten. Sie spannte Gegner ein, durchbohrte Rüstung und rief untote Skarabäen. Selbst diese Tiere erinnerten an die lebendige Welt, aus der sie stammte, waren aber zu Gift und Werkzeug geworden. Ihr Ziggurat war damit ein kleines Abbild des Krieges der Spinne: Alles Vertraute kämpfte unter einem fremden Willen.

Mit ihrem Fall zerbrach ein Teil von Rivendares Sicherung. Für die Angreifer öffnete sich der Weg; für Nerub'enkan endete ein Dienst, den sie niemals frei gewählt hatte. Ihre Geschichte ist keine einfache Erzählung vom besiegten Monster. Sie handelt von der besonderen Grausamkeit der Geißel, einen gefallenen Widerstand nicht nur zu vernichten, sondern ihn gegen die nächste Heimat marschieren zu lassen.