Ehre und StärkeBlackmoore
Beutebucht
Welt

Beutebucht

Beutebucht ist eine Goblinstadt an der Südspitze des Schlingendorntals. Das Dampfdruckkartell machte aus einer zurückeroberten Bucht einen neutralen Hafen, in dem Handel, Piraterie und Information oft wichtiger sind als Treue.

Eine geschützte Bucht im Trollland

Die tiefe Bucht an der Südspitze des Schlingendorntals war lange von Dschungel und Gurubashitrollen umgeben. Eine kleine menschliche Ansiedlung konnte sich dort nicht dauerhaft halten. Erst Goblins des Dampfdruckkartells vertrieben die Trolle aus dem unmittelbaren Küstengebiet und bauten die steilen Felswände mit Stegen, Häusern und Kränen aus.

Der Ort erhielt den Namen Beutebucht und wurde zum wichtigsten Hafen des Kartells in den Östlichen Königreichen. Schiffe aus Kalimdor, den Menschenreichen und den Inseln des Südmeers konnten hier anlegen, ohne sich der Herrschaft einer großen Krone zu unterwerfen.

Neutralität als Geschäft

Beutebucht erklärte sich nicht aus Mitgefühl neutral. Die Goblins verdienten daran, dass Horde, Allianz, Piraten und unabhängige Händler dieselben Kais benutzen konnten. Unter Baron Revilgaz sorgten Schläger und Hafenwachen dafür, dass offene Kämpfe das Geschäft nicht vollständig zerstörten. Wer zahlte und die Regeln des Hafens respektierte, durfte handeln.

Diese Ordnung zog Informanten, Schmuggler und Abenteurer an. In den Gasthäusern wechselten Gerüchte schneller den Besitzer als Waren. Für Reisende war die Stadt deshalb zugleich sicherer und gefährlicher als das Umland: Niemand wurde allein wegen seiner Herkunft abgewiesen, aber fast jeder hatte einen Preis.

Piraten vor der Küste

Die Schwarzmeer-Räuber und andere Piratenbanden bedrohten den Handel Beutebuchts immer wieder. Manche hatten früher selbst für Goblinkartelle gearbeitet, andere wollten die lukrativen Routen übernehmen. Kämpfe um Schiffe, Kanonenstellungen und versteckte Buchten gehörten deshalb ebenso zur Geschichte der Stadt wie Verträge und Auktionen.

Auch die Rückkehr trollischer Mächte blieb nicht folgenlos. Das Schlingendorntal war kein leeres Land, das die Goblins einfach besetzt hatten. Gurubashi und Zandalari erinnerten daran, dass unter den Stegen und Lagerhäusern die Geschichte eines viel älteren Reiches lag.

Der Hafen, in dem alles zusammenkommt

Beutebucht überdauerte Kriege, weil die meisten Mächte ihren Nutzen erkannten. Händler brauchten den Hafen, Agenten brauchten seine Informationen, und Reisende brauchten eine Verbindung zwischen den Kontinenten. Die Stadt ist daher kein friedlicher Gegenentwurf zu Horde und Allianz. Sie ist ein Ort, an dem Konflikte in Verträge, Schmuggel und Preise übersetzt werden, solange das Geschäft weitergeht.