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Zul'Drak
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Zul'Drak

Zul'Drak war das Reich der Drakkari-Eistrolle. Als die Geißel ihre Grenzen durchbrach, opferten die Trolle ihre eigenen Loa, um deren Macht zu rauben, und zerstörten damit genau jene Ordnung, die sie retten wollten.

Das Reich auf der gewaltigen Stufenpyramide

Zul'Drak war kein einzelner Tempel, sondern ein ganzes Reich, das sich wie eine gewaltige Stufenpyramide über den Osten Nordends erhob. Die Drakkari gehörten zu den alten Trollvölkern Azeroths. Ihre Festungen, Altäre und Wasserwege zeigten, dass sie die Kälte nicht nur überlebt, sondern eine dauerhafte Zivilisation geschaffen hatten. In Gundrak saßen ihre Herrscher, während Loa wie Akali, Sseratus, Rhunok, Har'koa und Quetz'lun über verschiedene Teile ihres Lebens wachten.

Die Drakkari waren kriegerisch und verteidigten ihre Grenzen ohne Milde. Doch ihre Gesellschaft besaß Priester, Traditionen und eine lange Erinnerung. Als die Geißel näherkam, stand deshalb nicht bloß ein Stamm vor dem Untergang, sondern eines der letzten großen Trollreiche.

Drakuru öffnet der Geißel den Weg

Die Feste Drak'Tharon schützte den südlichen Zugang. Der Troll Drakuru verriet sein Volk und half der Geißel, die Festung zu übernehmen. Von dort strömten Untote nach Zul'Drak. Der Verrat machte deutlich, dass die Mauern allein nicht genügten. Der Lichkönig gewann Diener nicht nur durch Gewalt, sondern durch das Versprechen persönlicher Macht.

Die Drakkari gerieten in Panik. Statt ihre Loa um Hilfe zu bitten, beschlossen ihre Propheten, die Götter zu töten und deren Essenz zu rauben. Akali und andere Loa wurden zu Opfern des Reiches, das sie über Jahrtausende begleitet hatten. Die gewonnene Macht stärkte einzelne Krieger, zerriss aber die religiöse und gesellschaftliche Ordnung Zul'Draks.

Der Sieg, der das Reich vernichtete

Zandalari wie Har'koa versuchten, wenigstens Erinnerungen und Überlebende zu retten. Der Argentumkreuzzug errichtete Stellungen gegen die Geißel, während Abenteurer die gefallenen Propheten und die Diener des Lichkönigs bekämpften. Doch selbst erfolgreiche Kämpfe konnten den früheren Zustand nicht wiederherstellen. Zu viele Loa waren tot, zu viele Trolle verdorben und zu viele Tempel gefallen.

Zul'Draks Tragödie liegt darin, dass seine Herrscher aus Angst vor Vernichtung selbst die Grundlagen ihres Reiches zerstörten. Die Geißel war der äußere Feind, doch die Entscheidung zum Göttermord kam aus dem Inneren. Gundraks Fall beendete nicht die Geschichte der Drakkari, aber er nahm ihnen das Zentrum, um das diese Geschichte geordnet gewesen war.