Der Weg nach Ahn'kahet: Das Alte Königreich
Ahn'kahet war ein tiefer Teil des nerubischen Reiches, in den Überlebende vor der Geißel flohen. Dort trafen zwei Verderbnisse aufeinander. Untote Diener des Lichkönigs raubten Wissen und Relikte, während Flüchtlinge zu weit gruben und die Aufmerksamkeit Yogg-Sarons weckten. Zwischen uralten Hallen, Pilzgärten und einem gefallenen Tempel wurde jede Richtung nach unten zu einer anderen Form von Gefangenschaft. In Prinz Taldaram erhält ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt.
Taldaram gehörte zu jenen Blutelfen, die Kael'thas gegen den Lichkönig führte. Der Feldzug scheiterte, und einige der größten Anhänger des Prinzen wurden getötet und als Dunkelgefallene erhoben. Aus einem Blutelfen wurde ein San'layn, dessen Hunger, Titel und Klugheit fortan der Macht dienten, die seinen früheren Herrn geschlagen hatte.
Der Weg ins Alte Königreich
Der Lichkönig schickte Taldaram nicht nur als Wächter nach Ahn'kahet. Der Prinz suchte Relikte und verborgene Kraft, mit denen die Reihen der Geißel noch tödlicher werden konnten. Das gefallene Neruberreich war für ihn kein Grab, das Respekt verlangte. Es war ein Lager aus Wissen und Gegenständen, dessen Besitzer zu schwach geworden waren, ihren Anspruch durchzusetzen.
Taldaram stand hinter einem Kraftfeld, das von zwei nerubischen Geräten gespeist wurde. Erst wenn beide auf getrennten Plattformen deaktiviert waren, konnte jemand ihn erreichen. Der Prinz schützte sich damit ausgerechnet durch die Technik jenes Volkes, das er ausplünderte. Jeder Eindringling musste zuerst das alte System verstehen, bevor der neue Besitzer verwundbar wurde.
Taldaram beschwor Sphären aus reinem Feuer, die langsam auf ihre Opfer zutrugen und den Raum um sich verbrannten. Dann verschwand er, tauchte hinter einem Gegner auf und hielt ihn im Griff eines Vampyrs fest, während er Lebenskraft trank. Seine Magie verband die Bildung eines Blutelfen mit dem Hunger, den die San'layn aus ihrem Tod mitgebracht hatten.
Ein Prinz unter fremden Königen
Die Hallen Ahn'kahets erinnerten an nerubische Herrscher, doch Taldaram behandelte seinen Prinzentitel als höherrangigen Anspruch. Er war selbst ohne lebendes Reich und diente einer Krone aus Eis. Trotzdem nahm er sich das Recht, die Hinterlassenschaft anderer gefallener Monarchien in Waffen für die Geißel zu verwandeln.
Taldarams Fall in Ahn'kahet war nicht endgültig. Gemeinsam mit Keleseth und Valanar wurde er erneut erhoben und bewachte später Blutkönigin Lana'thel. Der Lichkönig machte aus drei besiegten Prinzen einen Rat, dessen Mitglieder sich Kraft teilten, ohne je wieder selbstständig zu herrschen. Taldarams Suche nach Macht endete damit in einer Ordnung, in der Macht nur durch ihn hindurchfloss.