Wache am Rand des Schwarzfelsens
Die Brennende Steppe bot kaum einen sicheren Platz für eine dauerhafte Siedlung. Vulkanische Hitze, schwarze Drachen und Truppen aus dem Schwarzfels machten jede Straße gefährlich. Im Südosten errichtete die Allianz dennoch einen kleinen Posten. Morgans Wacht sollte Reisenden Schutz geben und Bewegungen rund um den Berg beobachten.
Die Stellung bestand aus wenigen Gebäuden, Zelten und einem beschädigten Magierturm. Gerade ihre Bescheidenheit zeigte, wie begrenzt der Einfluss Sturmwinds in dieser Region war. Die Wache konnte den Schwarzfels nicht beherrschen; sie konnte nur melden, stören und Überlebenden einen Rückweg sichern.
Krieg unter dem Berg
Im Schwarzfels kämpften mehrere Mächte zugleich. Die Dunkeleisenzwerge dienten Ragnaros, während Nefarian und der schwarze Drachenschwarm den oberen Teil des Berges kontrollierten. Orcs des Schwarzfelsklans hielten eigene Stellungen. Für die Allianz war es gefährlich, diese Gruppen als eine einzige Armee zu betrachten, doch ihre Konflikte machten die Region nicht sicherer.
Von Morgans Wacht aus zogen kleine Trupps in die Berge. Sie sammelten Informationen, halfen Gefangenen und unterstützten Angriffe auf Festungen, die für eine große Armee kaum erreichbar waren.
Morgan zieht in die Tiefe
Die Namensgeberin Morgan und weitere Bewohner verließen den Außenposten später, um den Kampf näher an den Schwarzfels zu tragen. Sie drangen in die Schwarzfelstiefen vor, wo die Dunkeleisenzwerge ihre Gefangenen hielten und Ragnaros' Einfluss überall spürbar war.
Dadurch verlor die Wacht einen Teil ihrer Bewohner und verfiel weiter. Ihr Zweck verschob sich vom dauerhaften Lager zum Durchgangspunkt für jene, die den gefährlicheren Weg unter den Berg wagten.
Eine kleine Stellung gegen große Mächte
Morgans Wacht gewann nie die Bedeutung einer Festung. Dennoch hielt sie im Herzen einer feindlichen Landschaft einen Weg offen. Der Ort erinnert daran, dass die Kriege um den Schwarzfels nicht nur in großen Schlachten entschieden wurden. Kundschafter, Boten und kleine Garnisonen schufen die Voraussetzungen dafür, dass überhaupt jemand bis zu Ragnaros oder Nefarian vordringen konnte.