Ehre und StärkeBlackmoore
Herold Volazj
Bosse

Herold Volazj

Volazj war ein uralter N'raqi und Kämpfer Yogg-Sarons. Als nerubische Flüchtlinge vor der Geißel zu tief gruben, weckten sie den Einfluss des Alten Gottes. Volazj sollte die Geschwächten auslöschen und jeden vernichten, der seinem Herrn zu nahe kam.

Der Weg nach Ahn'kahet: Das Alte Königreich

Ahn'kahet war ein tiefer Teil des nerubischen Reiches, in den Überlebende vor der Geißel flohen. Dort trafen zwei Verderbnisse aufeinander. Untote Diener des Lichkönigs raubten Wissen und Relikte, während Flüchtlinge zu weit gruben und die Aufmerksamkeit Yogg-Sarons weckten. Zwischen uralten Hallen, Pilzgärten und einem gefallenen Tempel wurde jede Richtung nach unten zu einer anderen Form von Gefangenschaft. In Herold Volazj erhält ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt.

Als die Geißel Azjol-Nerub überrannte, suchten viele Bewohner Schutz tiefer unter der Erde. Jeder neue Tunnel entfernte sie von den untoten Armeen, aber auch von den bekannten Grenzen ihres Reiches. Die Flucht rettete einzelne Leben und führte die Überlebenden zugleich in Bereiche, die seit uralten Zeiten unberührt geblieben waren.

Zu tief gegraben

Die Neruber stießen auf Ausläufer von Yogg-Sarons Gefängnis. Ihre Werkzeuge weckten nicht den ganzen Alten Gott, doch sie rührten an seinen Willen. Der Feind hinter ihnen wollte ihre Körper erheben; die Macht unter ihnen griff nach Wahrnehmung und Geist. Ahn'kahet lag fortan zwischen zwei Herren, von denen keiner ein freies Neruberreich duldete.

Yogg-Saron schickte Volazj, einen N'raqi aus der Zeit des Schwarzen Imperiums. Der Herold sollte die geschwächten Neruber ausmerzen und jeden töten, der die Ruhe seines Herrn bedrohte. Für ein Wesen dieses Alters war der Krieg der Spinne kein welterschütterndes Ereignis. Er war nur das Geräusch, das neue Opfer an die Tür geführt hatte.

Die Stimme vor dem Wahnsinn

Volazj griff mit Schatten und Flüstern an, verlangsamte Gedanken und ließ einen Fluch zwischen Verwundeten springen. Seine größte Waffe war jedoch nicht sichtbare Gewalt. Er trennte jeden Menschen von seinen Gefährten und schloss ihn in eine persönliche Form des Wahnsinns ein.

Unter Volazjs Einfluss sah jeder Kämpfer Abbilder der eigenen Gruppe und musste sie allein bezwingen. Vertrauen wurde zur Angriffsfläche. Die vertrauten Gestalten trugen bekannte Fähigkeiten, aber keinen gemeinsamen Willen mehr. Erst wer die falschen Freunde überwand, konnte in die wirkliche Schlacht zurückkehren und anderen aus ihren getrennten Albträumen helfen.

Die Wahrheit des gefallenen Tempels

Volazj fiel im Tempel Ahn'kahets, doch Yogg-Saron blieb unter Nordend lebendig. Der Herold war keine Endgestalt des Alten Gottes, sondern eine Warnung. Die Flüchtlinge hatten den Raum zwischen Geißel und Tiefe verloren. Selbst ein Sieg konnte nur einen Weg nach oben öffnen, nicht die uralte Gegenwart schließen, die nun wusste, dass an ihren Fesseln wieder Leben vorbeiging.