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Zereketh der Unabhängige
Bosse

Zereketh der Unabhängige

Zereketh war ein mächtiger Leerengespenst, das anders als viele Wesen des Wirbelnden Nethers keine ständigen Befehle eines Meisters brauchte. Nach dem Zusammenbruch der Arkatraz-Ordnung wartete er am Eingang und tötete aus eigenem Willen. Seine Unabhängigkeit war Freiheit ohne Gemeinschaft, Grenze oder anderen Zweck als die Ausbreitung der Leere.

Der Weg nach Arkatraz

Die Arkatraz war das Hochsicherheitsgefängnis der Naaru für Bedrohungen aus vielen Welten. Nach Kael'thas' Eroberung flüsterte Herold Horizontiss so lange zu Wärter Mellichar, bis die Gefängnisordnung zusammenbrach. Leerenwesen, Dämonen und andere Insassen füllten dieselben Gänge mit ihren eigenen Kriegen, während jede geöffnete Zelle den nächsten Teil der Katastrophe freisetzte. In Zereketh der Unabhängige erhält ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt.

Viele Kreaturen des Wirbelnden Nethers brauchen einen Beschwörer, Meister oder fortdauernden Befehl, damit ihre Macht in einer Welt Richtung erhält. Ohne diese Hand zerfallen sie, irren umher oder verlieren den Zweck ihrer Erscheinung. Gefängnisse wie die Arkatraz konnten solche Bindungen unterbrechen und die Gefahr dadurch wenigstens ordnen.

Zereketh gehörte zu den seltenen Leerengespenstern, die selbstständig handelten. Sein Beiname beschrieb daher keine Flucht im gewöhnlichen Sinn. Auch in der Zelle war sein Wille nicht an fremde Anweisungen gebunden. Als die Gefängnisordnung fiel, musste niemand ihn gegen Eindringlinge hetzen. Er entschied selbst, dass niemand passieren sollte.

Die erste freie Gefahr

Am Eingang der Arkatraz begegneten Besucher damit sofort einem grundlegenden Problem des Ausbruchs. Nicht jeder Insasse würde nach geöffneter Tür fliehen oder verhandeln. Manche betrachteten den freien Korridor als neues Revier. Zereketh machte aus dem Zugang eine Grenze, die nun nicht mehr von Wärtern, sondern von der stärksten anwesenden Bedrohung bestimmt wurde.

Zereketh riss dunkle Bereiche in den Boden, aus denen Schattenenergie hervorbrach. Sie blieben zurück, nachdem der erste Zauber bereits gewirkt hatte, und machten sicheren Raum immer knapper. Die Leere erschien dadurch nicht als einzelner Schlag, sondern als Ausbreitung: Ein Stück der geordneten Gefängnisarchitektur wurde nach dem anderen unbewohnbar.

Er legte dunkle Energie in einzelne Körper, die später explodierte und alle Menschen in der Nähe traf. Gemeinschaft wurde zur Gefahr, wenn niemand rechtzeitig Abstand gewann. Zereketh brauchte keine Diener. Er verwandelte seine Gegner vorübergehend in Quellen der Leere und ließ ihre vertraute Nähe die Zerstörung weitertragen.

Unabhängigkeit ist noch kein gutes Ziel

Zerekeths Fall beendete den ersten großen Widerstand in der Arkatraz. Seine Geschichte unterscheidet Freiheit von Verantwortung. Dass kein Meister ihn lenkte, machte ihn eigenständig, aber nicht gerecht. Ein eigener Wille erhält seinen Wert nicht allein dadurch, dass er keinem Befehl folgt, sondern durch die Welt, die er mit seinen Entscheidungen möglich macht.