Der Weg nach Maraudon
Maraudon ist Grabmal, Heiligtum und Wunde zugleich. Unter Desolace ruht Zaetar, der Sohn Cenarius', den seine eigenen Zentaurenkinder erschlugen. Prinzessin Theradras hielt den Geist ihres Geliebten bei sich, während dessen Lebensessenz in den tieferen Höhlen eine erstaunlich schöne Natur nährte. Darüber breiteten sich Gift, Satyrn und verdorbene Elementare aus. Jeder Bewohner Maraudons steht deshalb zwischen zwei Wahrheiten: Der Ort schenkt Leben, und derselbe Ort hält einen Toten seit Jahrhunderten fest. In Noxxion erhält ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt.
Theradras verlangte nach einem mächtigen Diener, der zugleich ihre Einsamkeit lindern sollte. Lord Schlangenzunge antwortete mit Noxxion. Der Elementar entstand nicht aus einem klaren Quell, sondern aus der Krankheit Maraudons selbst. Damit erhielt die Prinzessin einen Gefährten, dessen bloße Existenz bestätigte, dass ihr Einfluss nicht nur Dinge verderben, sondern aus Verderbnis neues Leben formen konnte.
Schlangenzunges Beweis
Für den Satyrlord war Noxxion mehr als ein Geschenk. Die Schöpfung bewies Theradras, dass seine Künste ihrem Reich nützten. Wo sie ihm zuvor misstraut hatte, sah sie nun eine Macht, die ihre Einsamkeit bediente und zugleich ihren Herrschaftsbereich vergrößerte. Noxxion wurde so zum Pfand eines Bündnisses zwischen elementarer Prinzessin und dämonischem Eindringling.
Noxxion blieb nicht still bei einem Thron. Er zog durch Bereiche, die noch nicht verwelkt waren, und trug seine giftige Essenz in Wasser, Boden und Pflanzen. Wurde sein Körper im Kampf zerschlagen, teilte er sich in kleinere Auswüchse und sammelte sich erneut. Die Gestalt machte sichtbar, wie Verderbnis arbeitet: Sie lässt sich nicht immer mit einem einzigen Hieb beenden, weil jeder versprengte Teil den alten Zustand wiederherstellen will.
Wenn die Krankheit einen Namen trägt
Mit Noxxions Fall verlor Maraudons Verderbnis ihre deutlichste Verkörperung, nicht aber jede Spur. Die Höhlen blieben von Theradras, Schlangenzunge und jahrhundertelangem Gift geprägt. Dennoch hatte der Sieg Bedeutung. Solange Noxxion wanderte, war Krankheit ein handelnder Wille, der aktiv nach den letzten gesunden Stellen suchte. Danach konnte die Natur wenigstens wieder um das zurückgewinnen, was ein als Gefährte erschaffenes Wesen ihr genommen hatte.