Teera, Maruuk und der Ruf des Windes
Die Maruukzentauren kamen nicht als Eroberer auf die Dracheninseln. Ihre Vorfahren Teera und Maruuk führten ihr Volk über das Meer, nachdem sie ihre frühere Heimat verlassen hatten. Auf der Reise begegneten sie Ohn'ahra, einem mächtigen Geist des Windes. Sie zeigte ihnen den Weg zu den weiten Grasländern und wurde zur Beschützerin ihrer neuen Heimat. Die Ebenen tragen deshalb ihren Namen. Für die Maruuk ist Ohn'ahra keine ferne Gottheit, sondern die Macht, deren Führung ihr Überleben erst möglich machte.
Teera und Maruuk begründeten die Ordnung der Clans. Die Shikaar wurden Jäger und Pfadfinder, die Ohn'ir dienten dem Windgeist, die Teerai bewahrten Ahnenriten, und die Nokhud stellten besonders viele Krieger. Beim großen Khural versammelten sich die Clans, um Streit zu schlichten und gemeinsame Entscheidungen zu treffen. Diese Ordnung gab den Zentauren Einheit, ohne ihre unterschiedlichen Aufgaben aufzulösen.
Der Bund mit dem Grünen Drachenschwarm
Die Ebenen grenzten an Orte, die für den Grünen Drachenschwarm heilig waren. Zwischen den Zentauren und den Drachen kam es zunächst zu Kämpfen. Der Konflikt endete nicht durch die vollständige Niederlage einer Seite, sondern durch einen Schwur. Beide Völker sollten ihre jeweiligen Gebiete achten und einander beistehen, wenn die Inseln bedroht würden. Dieser Bund wurde über viele Generationen bewahrt, auch nachdem die Drachen die Inseln verlassen hatten.
Als die Drachen zurückkehrten, lebten nur noch Erinnerungen an die ursprünglichen Vertragspartner. Merithra führte den grünen Schwarm, nachdem ihre Mutter Ysera im Kampf gegen den Smaragdgrünen Alptraum gefallen war. Bei den Zentauren musste die schwer erkrankte Khanam Matra Sarest entscheiden, ob ein uralter Schwur noch galt. Das Vertrauen entstand deshalb nicht automatisch. Beide Seiten mussten zeigen, dass sie mehr als die Namen ihrer Vorfahren geerbt hatten.
Balakar Khan und die Primalisten
Balakar Khan, Anführer des Nokhudclans, lehnte den alten Bund ab. Er sah in der Rückkehr der Drachen den Versuch, erneut über die Inseln zu herrschen. Die Primalisten boten ihm elementare Macht und eine Ordnung, in der Stärke wichtiger war als Rat und überlieferte Verpflichtung. Balakar wollte die Clans unter seiner Führung einen. Dazu ließ er Ohn'ahra angreifen und versuchte, die anderen Khane zu zwingen oder auszuschalten.
Sein Aufstand spaltete die Maruuk. Die Nokhud waren keine fremde Armee, sondern Verwandte und frühere Gefährten. Teera, die alte Khanam Matra, übernahm wieder Verantwortung, während Sansok Khan und die übrigen Clans Widerstand organisierten. Der Kampf führte bis zur Nokhudoffensive. Balakar fiel, und Ohn'ahra wurde aus dem Zugriff der Primalisten befreit. Der Sieg bewahrte den Bund, kostete die Zentauren aber Angehörige auf beiden Seiten.
Ein neuer Schwur
Nach Balakars Niederlage erneuerten Merithra und die Maruukzentauren ihre Verbindung. Dabei ging es nicht um die Rückkehr zu einer unveränderten Vergangenheit. Ysera und die Gründer der Clans waren nicht mehr die handelnden Personen. Merithra musste lernen, als eigene Anführerin zu sprechen, und die Zentauren mussten entscheiden, welche Traditionen sie aus Überzeugung fortführten.
Die Ebenen blieben danach ein Land reisender Jagdgruppen, großer Herden und heiliger Versammlungsorte. Ihre Geschichte verbindet Heimat mit Bewegung: Die Maruuk fanden ihre Heimat, weil sie einer Windgöttin folgten, und bewahrten sie, indem sie nicht jedem Anführer folgten, der Stärke versprach. Der erneuerte Schwur mit den grünen Drachen beruhte darum weniger auf Gehorsam als auf der gemeinsamen Erfahrung, wie leicht alte Bindungen missbraucht werden können.