Ehre und StärkeBlackmoore
Anub'shiah
Bosse

Anub'shiah

Anub'shiah war eine untote Neruberin, die als mögliche letzte Gegnerin im Ring des Gesetzes erschien. Wie sie aus den Kriegen Nordends in die Arena der Dunkeleisenzwerge gelangte, ist nicht überliefert; sichtbar blieb nur ein fremdes Schicksal, das zur Unterhaltung gemacht wurde.

Der Weg nach Schwarzfelstiefen

Die Schwarzfelstiefen bilden das Herz der Schattenseite, jener gewaltigen Stadt, die der Dunkeleisenklan tief im Schwarzfels errichtete. Nach der Beschwörung Ragnaros' lebten die Zwerge zwischen eigener Krone und dem Zwang des Feuerfürsten. Gefängnisse, Arena, Manufaktur, Schenke, Gruft und imperialer Sitz lagen nicht wie getrennte Verliese nebeneinander, sondern wie Organe eines Reiches: Jeder Raum hielt die Herrschaft Dagrans am Leben und zeigte zugleich, welchen Preis sein Volk für Macht, Stolz und die Hoffnung auf Freiheit bezahlte. In Anub'shiah erhält ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt.

Anub'shiahs Gestalt war die einer Gruftbestie und damit die untote Form eines Nerubers. Hinter diesem Körper stand die Geschichte eines Volkes, das dem Lichkönig im Krieg der Spinne lange widerstanden hatte. Ob Anub'shiah selbst in diesem Krieg fiel, nennt keine Quelle. Sicher ist nur, dass ein Körper aus der Tradition Azjol-Nerubs schließlich weit im Süden unter den Augen einer Zwergenmenge kämpfte.

Der Weg in die Arena bleibt dunkel

Weder Gefangennahme noch Handel sind dokumentiert. Anub'shiah könnte als Beute, Söldnerin oder weitergereichte Waffe in den Schwarzfels gelangt sein; keine dieser Möglichkeiten darf zur Gewissheit erklärt werden. Die fehlende Erklärung ist Teil der Grausamkeit des Rings. Die Zuschauer brauchten keine Herkunft. Ein Name, eine gefährliche Gestalt und das Versprechen von Blut genügten.

Im Ring des Gesetzes warteten zunächst mehrere Wellen gewöhnlicher Kämpfer. Danach bestimmte die Arena, welcher von sechs möglichen Gegnern hervortrat. Anub'shiah war damit kein fest angekündigter Champion, sondern eine Möglichkeit im Programm. Ihr Erscheinen verwandelte ein persönliches Schicksal in Zufall und gab dem Publikum den Reiz, nicht zu wissen, welches Wesen diesmal sterben sollte.

Netz, Fluch und verbannte Augenblicke

Anub'shiah fesselte Gegner mit Netzen, verlangsamte ihre Sprache durch Flüche und konnte sie für kurze Zeit aus dem Kampf verbannen. Diese Mittel nahmen Bewegungsfreiheit, Stimme und Teilnahme. In einer Arena, die selbst kaum freie Entscheidungen kannte, war das eine passende Form der Gewalt: Wer dort kämpfte, verlor zuerst die Möglichkeit, selbst über den nächsten Schritt zu bestimmen.

Anub'shiahs Niederlage öffnete den Weg aus dem Ring, erklärte aber ihr Leben nicht. Gerade deshalb sollte ihr Eintrag nicht bei einer Liste von Angriffen enden. Ein bereits vom Untod geraubter Körper wurde noch einmal in eine fremde Ordnung gestellt und fiel für deren Unterhaltung. Der Ring des Gesetzes nannte das Kampf; für Anub'shiah war es womöglich nur die letzte Station einer sehr langen Gefangenschaft.