Eine Maschine für den Weltenkrieg
Die Legion führt ihren Kreuzzug auf unzähligen Welten gleichzeitig. Dafür braucht sie Waffen, die nicht nur einzelne Soldaten treffen, sondern Mauern, Städte und Landschaften brechen. Die Garothi fertigen solche Maschinen in den Rüstungsanlagen von Antorus.
Der Weltenbrecher ist ein besonders großes Modell. Sein Körper verbindet schwere Panzerung, Teufelsenergie und Geschütze, die für Belagerungen von planetarem Ausmaß gedacht sind.
Antorus unter Angriff
Als die Armeen Azeroths nach Argus vorstoßen, treffen sie nicht auf eine unvorbereitete Festung. Antorus ist Produktionsstätte, Kommandozentrum und Thron der militärischen Macht der Legion.
Der Weltenbrecher bewacht den Eingang. Seine Aufgabe ist klar: Der Angriff soll enden, bevor die Eindringlinge die inneren Anlagen erreichen.
Kanonen, Vernichtungsgeschütze und ein mit Teufelsenergie gespeister Kern machen die Maschine zu einer eigenen Frontlinie. Ihre Systeme können getrennt eingesetzt und immer wieder neu geladen werden.
Die Angreifer müssen nicht nur den Panzer überwinden, sondern verhindern, dass einzelne Waffensysteme ihre volle Leistung erreichen. Der Kampf ist eine Auseinandersetzung mit der industriellen Seite der Legion.
Keine Seele, kein Zögern
Der Weltenbrecher besitzt keine bekannte Persönlichkeit. Das ist Teil seines Zwecks. Er empfindet weder Furcht noch Zweifel und kann Welten zerstören, ohne den Wert eines einzigen Lebens wahrzunehmen.
Sargeras' Kreuzzug wird hier zu einer Maschine, die Vernichtung als technische Aufgabe behandelt. Die Entscheidung über das Schicksal einer Stadt liegt nur noch in Zielerfassung und Energiezufuhr.
Mit der Zerstörung des Weltenbrechers fällt die äußere Verteidigung. Die Angreifer beweisen, dass selbst die Waffen, mit denen die Legion andere Welten gebrochen hat, in ihrer eigenen Festung besiegt werden können.
Der Weg führt anschließend zu den Teufelshunden und zum Oberkommando. Aus einem Angriff auf die Mauer wird ein Vormarsch durch die gesamte militärische Ordnung von Antorus.
Das Ende einer Belagerungswaffe
Der Weltenbrecher bleibt ein einzelnes Konstrukt, doch sein Fall hat symbolisches Gewicht. Die Legion ist auf Argus nicht mehr die unangreifbare Macht, die aus Portalen erscheint und wieder verschwindet.
Zum ersten Mal dringt ein Heer in ihre Produktionsstätte ein. Die Maschine, die für den Angriff auf fremde Welten gebaut wurde, wird bei der Verteidigung ihrer eigenen Heimat vernichtet.