Der Weg nach Zerschmetterte Hallen
Die Zerschmetterten Hallen waren das militärische Herz von Kargath Messerfausts Höllenhorde. Dort prüften Hexenmeister junge Teufelsorcs durch Folter, alte Krieger suchten den Ruhm verpasster Feldzüge und ein zweiköpfiger Oger stritt selbst im Kampf mit sich. Am Ende wartete Kargath, einst Befreier aus der Arena, nun als Kriegshäuptling einer Armee, die andere Körper mit Magtheridons Blut zu Waffen zwang. In Kriegshetzer O'mrogg erhält ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt.
O'mrogg verband die Kraft eines gewaltigen Ogers mit zwei denkenden Köpfen. In der Höllenhorde galt er als skrupellos, gerissen und außerordentlich tödlich. Seine Feinde sahen eine einzige Waffe; in seinem Inneren begann fast jede Entscheidung mit einem Streit.
Der Zwölf-Schritte-Plan
Um endlich zusammenzuarbeiten, entwarfen die beiden Köpfe einen Plan aus zwölf Schritten. Zwei Jahre später hatten sie noch nicht begonnen, weil sie sich nicht auf den ersten Schritt einigen konnten. Das Scheitern war komisch, aber nicht harmlos. Ein Wesen von O'mroggs Kraft konnte mitten im Zögern immer noch Menschen zerschmettern.
Im Kampf wechselte O'mrogg plötzlich den Gegner. Seine Köpfe riefen einander Entscheidungen zu, widersprachen und lenkten den gemeinsamen Körper auf ein neues Ziel. Für Außenstehende wirkte das wie unberechenbare Taktik. Tatsächlich war es die sichtbare Folge eines inneren Machtkampfs, in dem Einigung oft erst entstand, nachdem die Beine bereits losgelaufen waren.
Ein Hammer beginnt zu brennen
O'mrogg entzündete seinen gewaltigen Hammer, ließ Feuerwellen durch den Raum laufen und trieb Gegner mit Furcht auseinander. Die beiden Köpfe mussten sich nicht über alles einigen, um gemeinsam Zerstörung hervorzubringen. Manche Handlungen waren tief genug eingeübt, dass der Körper sie ausführte, während die Stimmen noch stritten.
Wer versuchte, O'mrogg zu umgehen und direkt Kargath zu erreichen, konnte ihn später im Kampf des Kriegshäuptlings wiedersehen. Der ungelöste Gegner fügte sich dann der größeren Verteidigung an. Auch erzählerisch passte dies: Ein aufgeschobener Streit verschwand nicht, nur weil niemand ihn zu Ende führen wollte.
Keine Einigkeit über das Ende
O'mrogg fiel, ohne dass sein großer Plan je begonnen hatte. Vielleicht hätte ein dreizehnter Schritt geholfen, vielleicht hätte jeder neue Vorschlag nur einen neuen Anlass zum Widerspruch geschaffen. Seine Geschichte bleibt eine dunkle Komödie über zwei Persönlichkeiten, die gemeinsam zu den tödlichsten Kriegern der Scherbenwelt wurden und trotzdem an der einfachsten Form von Zusammenarbeit scheiterten.