Ehre und StärkeBlackmoore
Leidensschmied Raznal
Bosse

Leidensschmied Raznal

Leidensschmied Raznal fertigte die Folterwerkzeuge des Kerkermeisters. In den Tiefen des Sanktums verwandelte er Metall, Feuer und Seelenpein in Waffen, mit denen Torghasts Gefangene gebrochen wurden. Sein Handwerk gab Zovaals Herrschaft eine industrielle Form.

Die Schmiede der Qual

Torghast brauchte mehr als Wächter. Die zahllosen Gefangenen mussten gefesselt, bestraft und ihrer Anima beraubt werden. Raznal stellte die Werkzeuge dafür her. Klingen, Stacheln, Ketten und Fallen entstanden nicht zufällig in den Hallen; sie wurden geplant, geschmiedet und für bestimmte Formen von Schmerz angepasst.

Raznal empfand die Schreie seiner Opfer als Bestätigung seiner Kunst. Wo ein gewöhnlicher Schmied auf Haltbarkeit und Schärfe achtete, maß er Erfolg daran, wie lange ein Werkzeug Qual verursachen konnte, ohne eine Seele zu früh zu zerstören.

Ein Handwerker des Systems

Der Leidensschmied war nicht der Urheber von Zovaals Plan. Dennoch machte seine Arbeit den Plan ausführbar. Große Herrschaft beruht oft auf Dienern, die Befehle in konkrete Mittel übersetzen. Raznal lieferte jene Mittel, mit denen aus Gefangenen Ressourcen und aus Widerstand Angst wurde.

Seine Stellung im Sanktum zeigt, wie normalisiert Folter dort war. Die Schmiede lag nicht verborgen, weil sich niemand für ihre Existenz schämte. Sie war ein wichtiger Teil der Festung und wurde von einem Meister betrieben, der auf seine Erfindungen stolz war.

Als die Eindringlinge Raznal erreichten, verwandelte er den Boden in eine Erweiterung seiner Werkbank. Stachelreihen schossen aus den Flächen, Klingen teilten den Raum, und Ketten hielten Opfer dort fest, wo der nächste Schlag sie treffen sollte. Der Schmied kämpfte nicht nur mit einer Waffe; er kämpfte mit dem gesamten Raum.

Die Angreifer überstanden seine wechselnden Konstruktionen und zwangen ihn, jedes seiner Werkzeuge selbst einzusetzen. Schließlich fiel Raznal zwischen den Mechanismen, die unzählige Seelen gequält hatten.

Wenn Grausamkeit zum Beruf wird

Raznals Geschichte ist weniger kosmisch als die Zovaals, aber gerade deshalb wichtig. Er zeigt, wie ein Reich der Unterwerfung im Alltag funktioniert. Nicht jeder Diener muss den gesamten Plan kennen. Es genügt, wenn jemand bereit ist, den nächsten Käfig, die nächste Kette und die nächste Klinge zu bauen.

Mit seinem Tod verlor das Sanktum einen Meister seiner Foltermaschinen. Die vorhandenen Qualen verschwanden nicht sofort, doch die Produktion neuer Werkzeuge endete. Der Weg zu den Archiven und höheren Dienern des Kerkermeisters wurde frei.