Der Besitzer des Spektakels
Charonus stand nicht selbst in jeder blutigen Runde. Er besaß die Zellen, die Tribünen und die Wege, auf denen Gefangene aus vielen Welten in seine Arena gebracht wurden. Andere litten, während sein Name mit jedem außergewöhnlichen Kampf wuchs. Für ihn war Gewalt ein Geschäft, das umso besser lief, je seltener die Körper waren, die es verbrauchte.
Der Domanaar betrachtete starke Wesen nicht als Personen. Er sortierte sie nach Herkunft, Fähigkeiten und Unterhaltungswert. Taz'Rah war sein Champion, Atroxus sein Ungetüm, und jede neue Gefangennahme versprach eine weitere Besonderheit. Überleben bedeutete in diesem System nur, wertvoll genug für den nächsten Kampf zu werden.
Azeroth als begehrte Beute
Als die Eindringlinge seine besten Kämpfer besiegten, reagierte Charonus nicht mit Furcht. Ihre Stärke begeisterte ihn. Er wollte sie seiner Sammlung hinzufügen und damit beweisen, dass selbst Helden Azeroths in seinem Besitz endeten. Diese Selbstsicherheit verriet, wie vollständig er die Arena mit dem ganzen Kosmos verwechselte.
Charonus prüfte seine neue Beute mit instabilen Singularitäten und jagenden Gravitationskugeln. Masse, Bewegung und Entfernung wurden zu Werkzeugen, mit denen er Gegner in die gewünschte Bahn zwang. Selbst im eigenen Kampf handelte er wie ein Besitzer, der Objekte anordnet und ihre Belastungsgrenze testet.
Mit Charonus fiel die Ordnung, die Gefangenschaft als Unterhaltung verkauft hatte. Seine Sammlung verlor den Mann, der ihr einen Preis gab, und die Arena verlor ihren selbsternannten Mittelpunkt. Nicht jeder Verschleppte war damit sofort zu Hause, doch zum ersten Mal konnte ein geöffnetes Tor hinausführen, statt nur in die nächste Runde.