Aus einer Tiefe ohne Namen
Das Schwarzwasserungetüm kam aus einer Abyss, die so dunkel war, dass selbst die Naga sie mieden. Über seine Herkunft ist wenig bekannt. Es war nicht einfach ein Tier, das zufällig im Palastgebiet jagte, sondern ein Geschöpf, das Königin Azshara aus unbekannter Tiefe zu sich geholt hatte.
Nur Azshara sollte imstande gewesen sein, das Wesen zu zähmen. Sie bildete es dazu aus, ihre Schätze zu bewachen. Damit wurde die Kreatur zu einem Teil ihrer Verteidigung, aber nicht zu einem politischen Diener mit eigenem Plan. Ihre Treue war die eines gezähmten Räubers, der wusste, welches Reich und welcher Hort ihm gehörten.
Wache im dunkelsten Wasser
Schon in Nazjatar zeigte sich das Ungetüm kurz, als es einen Abenteurer und dessen Begleitung vor Sharas'dal verschlingen wollte. Später lauerte es in den Dunkelsten Tiefen des Ewigen Palasts. Dort wurde das Wasser selbst zum Hindernis: Die Angreifer mussten in einer Umgebung bestehen, in der Licht, Abstand und Orientierung kaum noch Sicherheit versprachen.
Der Kampf machte nicht aus Hunger eine frei erfundene Hintergrundgeschichte. Seine Gefahr lag in der bezeugten Rolle des Tiers: Es bewachte, was Azshara für sich beanspruchte, und jede Annäherung an diesen Besitz sollte im dunklen Wasser enden.
Eine Waffe der Königin
Mit dem Fall des Schwarzwasserungetüms wurde ein weiterer Zugang durch den Palast frei. Azshara verlor damit nicht die Macht über das Meer, aber eine besonders eindringliche Demonstration davon. Sie hatte eine Kreatur aus einer Tiefe, die ihre eigenen Untertanen scheuten, in eine Wachwaffe verwandelt.
So zeigt das Ungetüm, wie Azshara herrschte: Nicht alles in ihrem Reich musste ihre Sprache sprechen oder ihre Ziele verstehen. Es genügte, dass sie die Furcht, den Hunger und die Gewalt einer Kreatur an den Ort band, den sie schützen wollte.