Ehre und StärkeBlackmoore
Schildwache Kralldras
Bosse

Schildwache Kralldras

Kralldras war eine Refti, von Tyr geschaffen, um in Einklang mit Drachen zu wirken. Ihre Loyalität führte sie an den Zugang zur Scheibe mit den Erinnerungen ihres Schöpfers. Dort entschied die Schildwache nicht nach Alexstraszas Hoffnung oder der nahenden Gefahr, sondern nach einem alten Auftrag, der jeden unbewiesenen Anspruch als Unwürdigkeit behandelte.

Der Weg nach Uldaman: Vermächtnis von Tyr

Tief in Uldaman lag eine Scheibe mit den Erinnerungen des Hüters Tyr. Alexstrasza hoffte, darin einen Weg zur erneuten Ermächtigung der Aspekte zu finden. Zwischen den Suchenden und diesem Vermächtnis standen jedoch Troggs, titanengeschmiedete Wächter und der Ewige Drachenschwarm. Die Reise durch das Gewölbe wurde damit zu einem Wettlauf um die Frage, wer Tyrs Vergangenheit für die Zukunft der Drachen deuten durfte. In Schildwache Kralldras nahm ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt an.

Tyr erschuf die Refti als titanengeschmiedetes Volk, das in Harmonie mit Drachen wirken sollte. In ihnen verband sich die Ordnung der Hüter mit einer Aufgabe, die nicht gegen Drachennatur gerichtet war. Manche Refti wurden an ferne Küsten entsandt, um wichtige Missionen zu erfüllen. Kralldras gehörte zu jenen, deren Loyalität die Entfernung und den Lauf langer Zeitalter überdauerte.

Der Weg zu Tyrs Erinnerungen

Hinter der Schildwache lag eine Scheibe, auf der Erinnerungen ihres Schöpfers ruhten. Für Alexstrasza konnten diese Aufzeichnungen erklären, wie die Aspekte einen Teil ihrer verlorenen Macht zurückerlangen sollten. Kralldras kannte das Ziel der Suchenden jedoch nicht als ausreichenden Beweis. Ein wertvolles Vermächtnis bleibt gerade dann gefährdet, wenn jeder Eindringling behauptet, es für einen guten Zweck zu benötigen.

Tyr konnte Kralldras keinen aktualisierten Befehl geben. Seine Abwesenheit verwandelte einen klaren Auftrag in eine ewige Prüfung. Die Schildwache musste selbst entscheiden, wer unwürdig war, besaß aber keine Möglichkeit, den Willen ihres Schöpfers an den Veränderungen der Welt zu messen. Ihre Treue wurde dadurch nicht schwächer, sondern starrer.

Im Kampf lud Kralldras eine uralte Dynamomaschine auf. Erreichte sie volle Energie, verlieh sie der Refti titanische Kraft und machte sie beinahe unaufhaltbar. Die Gruppe konnte den Vorgang nur zurücksetzen, indem sie Kralldras betäubte. Doch zwei Schichten unerbittlicher Verteidigung verschlangen zunächst jeden solchen Versuch. Kontrolle musste geplant und mehrfach eingesetzt werden.

Resonierende Kugeln

Kralldras aktivierte Kugeln, die jeden Körper bei Berührung erstarren ließen. Diese Gefahr war nicht nur gegen die Gefährten gerichtet. Auch die Schildwache selbst konnte in eine Kugel geführt werden, sobald ihre Schutzschichten gebrochen waren. Der Raum enthielt damit die Antwort auf seinen Wächter. Wer sich lediglich von der Gefahr entfernte, verlor; wer ihre Bahn verstand, konnte die Dynamomaschine im letzten Augenblick leeren.

Nach jeder Betäubung richtete Kralldras sich entschlossener auf. Der nötige Stillstand verhinderte die unmittelbare Ermächtigung, ließ ihre späteren Angriffe aber dauerhaft anwachsen. Die Gefährten konnten den Kampf nicht beliebig verlängern. Jede erfolgreiche Unterbrechung kaufte Zeit und machte dieselbe Zeit zugleich kostbarer.

Die Gruppe brach Kralldras' Schutz, lenkte die Kugeln und verhinderte die vollständige Aufladung. Damit erfüllte sie auf gewaltsame Weise genau jene Prüfung, die der Auftrag verlangte. Ob die Schildwache sie im Tod als würdig anerkannte, blieb unausgesprochen. Der Weg öffnete sich, weil ihre Verteidigung endete, nicht weil ein altes Urteil widerrufen wurde.

Tyrs Vermächtnis und seine Wächter

Kralldras zeigte, dass Tyrs Erbe nicht nur aus hilfreichen Erinnerungen bestand. Es war von Geschöpfen umgeben, deren ganzes Dasein an seinen Schutz gebunden war. Wer die Scheibe nahm, trug deshalb Verantwortung für mehr als Wissen. Er griff in Aufträge ein, die Tyr anderen gegeben hatte, und musste hoffen, dass der Zweck des Hüters noch in jener Zukunft lag, die seine Wächter nie kennenlernen konnten.