Der Weg nach Gundrak
Gundrak war die heilige Hauptstadt der Drakkari, doch die vorrückende Geißel trieb ihre Herrscher zu einem Bruch mit den eigenen Göttern. Propheten töteten oder beraubten die Loa, tranken ihr Blut und nahmen tierische Gestalten an. Zwischen Voodoo, künstlichen Kolossen und weggesperrten Experimenten verteidigte das Reich sich mit genau jenen Taten, die seine geistige Grundlage zerstörten. In Koloss der Drakkari erhält ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt.
Die Drakkari nutzten Mojo seit Langem in Ritualen und Voodoomagie. Im Koloss wagten sie einen neuen Schritt: Sie vereinten diese Kräfte nicht nur in einem Zauber, sondern in einem künstlichen Körper. Magie wurde zu einer Substanz, die Stein bewegen, Befehle tragen und als eigener Wächter auftreten konnte.
Der erste einer neuen Reihe
Das Experiment gelang. Aus dem ursprünglichen Koloss entstanden zahlreiche weitere Wächter, die Gundrak und andere Stellungen schützen sollten. Die Drakkari hatten damit eine Form von Krieger geschaffen, die keinen Hunger, keine Familie und keinen Zweifel kannte. In einem Krieg gegen die Geißel klang diese Unermüdlichkeit wie die Antwort auf untote Armeen.
Der Koloss bestand aus miteinander verschmolzenem Mojo. Unterschiedliche magische Ströme hielten dieselbe steinerne Gestalt in Bewegung. Seine Stärke war deshalb zugleich Spannung. Der Körper konnte die Kraft enthalten, aber nicht vollständig mit ihr identisch werden.
Das Elementar tritt hervor
Als der Koloss schwer verwundet wurde, brach das Drakkari-Elementar aus ihm heraus. Der steinerne Wächter blieb zurück, während flüssiges Mojo eigene Gestalt annahm, Geschosse schleuderte und durch Gegner hindurchschoss. Das Innere erwies sich nicht als bloßer Antrieb. Es war ein zweites Wesen im ersten.
Wurde das Elementar geschwächt, verschmolz es erneut mit dem Koloss. Später trat es wieder hervor. Der Kampf wechselte zwischen Form und Kraft, Gefäß und Inhalt. Keine Seite konnte allein vollständig bestehen, doch beide mussten getrennt überwunden werden.
Der Durchbruch endet im Heiligtum
Der Koloss war eine technische und magische Meisterleistung der Drakkari. Sein Fall zeigt deshalb nicht, dass die Idee wertlos war. Er zeigt, wie selbst ein revolutionärer Durchbruch ein Reich nicht rettet, wenn dessen politische und geistige Ordnung bereits zerfällt. Gundrak besaß neue Wächter und verlor gleichzeitig die Götter, deren Tradition das Mojo einst verständlich gemacht hatte.