Ehre und StärkeBlackmoore
Gelihast
Bosse

Gelihast

Gelihast führte schwer bewaffnete Murlocs im Teich von Ask'ar. Seine schnellen Doppelklingen schützten einen Altar, doch später wurde auch er überwältigt und als Opfer zurückgelassen.

Der Weg nach Tiefschwarze Grotte

An der Küste des Eschentals versanken einst Ruinen im Meer und wurden zur Tiefschwarzen Grotte. Naga, Murlocs und der Schattenhammerkult sammelten sich um die Mondschreinruinen. Unter Zwielichtfürst Kelris wuchs dort die Hydra Aku'mai als lebendes Zeichen der Alten Götter, während jede ältere Lebensform des Ortes in den neuen Kult hineingezogen oder geopfert wurde. In Gelihast erhält ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt.

Gelihast unterschied sich von den vielen Blindlichtmurlocs durch Geschwindigkeit, Bewaffnung und Rang. Mit zwei Schwertern konnte er Zaubernde unterbrechen, bevor eine Gruppe ihre Ordnung gefunden hatte. Seine Gefahr lag nicht in kosmischer Größe, sondern in der Präzision, mit der ein oft unterschätztes Volk seine eigenen Krieger hervorbrachte.

Ein Raum voller Fluchtwege

Gelihasts Halle war mit weiteren Murlocs gefüllt. Wenn einer von ihnen floh, konnte er den Anführer in den Kampf ziehen und aus einer kontrollierten Begegnung ein Gedränge machen. Der Raum erzählte damit von einem echten Gefolge. Gelihast stand nicht als einzelnes Ausstellungsstück am Altar; er war Teil einer Gemeinschaft, deren Panik ebenso gefährlich wie ihre Disziplin werden konnte.

Nach seinem Fall wurde ein Altar zugänglich, dessen Berührung den Segen der Tiefschwarzen Grotte verlieh. Kult, Ruine und Murlocs teilten denselben Raum, ohne dass ihre Beziehungen vollständig überliefert sind. Gelihast bewachte damit zumindest praktisch einen Ort, an dem fremde Macht in die Körper der Besucher übergehen konnte.

Vom Anführer zum Opfer

Später tötete Unterwerfer Kor'ul Gelihast und übernahm seine Murlocs. Der Körper blieb wie Sarevess auf einem Opferaltar zurück. Das Ende zeigt, wie wenig ein lokaler Herrscher gegen die nächste stärkere Macht galt. Gelihast hatte ein Gefolge geführt, doch im System der Grotte genügte eine Niederlage, um aus dem Anführer ein Zeichen fremder Herrschaft zu machen.