Ehre und StärkeBlackmoore
Flammenmaul
Bosse

Flammenmaul

Flammenmaul war der dritte schwarze Drache in den Laboren des Pechschwingenhorts. Nefarian setzte seine unkontrollierbare Raserei als letzte lebende Sperre vor Chromaggus ein.

Der dritte Laborwächter

Flammenmaul stand am Ende der Reihe schwarzer Drachen, die Nefarians innere Hallen verteidigten. Wie Feuerschwinge und Schattenschwinge trug er Schattenflamme und die Kraft seines Schwarms in sich. Seine besondere Gefahr lag jedoch in einer Wut, die immer wieder ausbrach und selbst geordnete Verteidigung in einen Kampf ums Überleben verwandelte.

Nefarian musste Flammenmauls Zorn nicht heilen oder beruhigen, solange er sich gegen Eindringlinge richtete. Die Festung nutzte die Raserei des Drachen wie eine eingebaute Waffe. Nur alte Mittel der Drachenjagd konnten diesen Zustand zeitweise brechen. Darin lag eine weitere Grausamkeit des Labors: Ein Leiden, das dem Drachen jede Kontrolle nahm, wurde für die Verteidigung nützlich gemacht.

Drei Varianten derselben Herrschaft

Feuerschwinge, Schattenschwinge und Flammenmaul waren eigenständige Drachen, doch Nefarians Ordnung reduzierte sie auf ihre brauchbarsten Eigenschaften. Hitze, Lebensraub und Raserei wurden zu Aufgaben innerhalb einer Verteidigungslinie. Der schwarze Prinz behandelte selbst Angehörige seines Schwarms nach derselben Logik, mit der er fremde Brut und gefangene Drachkin für Experimente verwendete.

Flammenmauls Tod beendete die Reihe der drei Wächter. Nun stand zwischen den Angreifern und Nefarian nur noch Chromaggus, das gewaltige Ergebnis seiner Zuchtversuche. Der Sturz Flammenmauls markierte daher das Ende der bekannten schwarzen Drachen und den Übergang zu etwas, das Nefarian erst erschaffen hatte.