Ehre und StärkeBlackmoore
Bromach
Bosse

Bromach

Bromach führte die Steingrufttroggs in der Kartenkammer von Uldaman. Sein Stamm betrachtete die Schätze des Gewölbes als eigenen Besitz und hasste besonders Zwerge, die immer neue Ansprüche auf dieselben Hallen erhoben. Mit Rufen aus der Tiefe, Blutrausch und bebenden Totems wollte er jeden Fremden unter dem Berg begraben.

Der Weg nach Uldaman: Vermächtnis von Tyr

Tief in Uldaman lag eine Scheibe mit den Erinnerungen des Hüters Tyr. Alexstrasza hoffte, darin einen Weg zur erneuten Ermächtigung der Aspekte zu finden. Zwischen den Suchenden und diesem Vermächtnis standen jedoch Troggs, titanengeschmiedete Wächter und der Ewige Drachenschwarm. Die Reise durch das Gewölbe wurde damit zu einem Wettlauf um die Frage, wer Tyrs Vergangenheit für die Zukunft der Drachen deuten durfte. In Bromach nahm ein eigener Teil dieser Geschichte Gestalt an.

Uldaman war nie nur ein stilles Archiv der Titanen. In seinen Höhlen lebten Troggs, die den Stein nicht als Museum fremder Schöpfer betrachteten, sondern als Heimat. Die Steingrufttroggs hatten ihre eigenen Wege, Lager und Ansprüche zwischen den alten Kammern errichtet. Wenn Forscher von unermesslichen Schätzen sprachen, hörten sie darin oft nur eine höfliche Form des geplanten Raubes.

Bromachs Anspruch

Der stämmige Bromach führte diesen Stamm mit unmittelbarer Gewalt. Für ihn gehörte alles in Uldaman denjenigen, die dort lebten und es verteidigen konnten. Besonders Zwerge weckten seinen Zorn, weil sie mit Karten, Abstammung und Forschungsaufträgen immer neue Gründe fanden, tiefer in die Hallen vorzudringen. Die Verschollenen Zwerge waren deshalb nicht bloß lästige Eindringlinge, sondern Sinnbild eines alten Konflikts um Besitz.

Bromach hielt die Kartenkammer besetzt und versperrte damit den Weg zur Halle der Hüter. Baelog, Eric und Olaf mussten ebenso überwunden werden, ehe der Zugang geöffnet werden konnte. Die Situation war voller Missverständnisse: Die drei Brüder erkannten Freunde nicht zuverlässig, die Troggs erkannten in allen Fremden Feinde, und jenseits beider Gruppen lief bereits ein Wettlauf gegen den Ewigen Drachenschwarm.

Mit einem einzigen Brüllen rief Bromach weitere Steingrufttroggs aus den Gängen. Plänkler sprangen aus dem Hinterhalt, Geomanten schleuderten Stein und Kettenblitze, und die kleine Kammer füllte sich rasch. Der Häuptling kämpfte nicht wie ein einsamer Wächter. Jede Felsspalte war Teil seines Reiches und konnte im nächsten Augenblick neue Verteidiger ausspucken.

Bromach trieb sich und seine Leute in Blutrausch, sobald der Kampf festgefahren schien. Die Troggs wurden schneller und aus einer unübersichtlichen Menge eine Lawine. Sein donnernder Schlag zwang zugleich jeden in seiner Nähe zurück. Wer nur den Häuptling betrachtete, wurde von dessen Stamm überwältigt; wer nur die kleinen Angreifer bekämpfte, ließ Bromach genug Zeit, ihre Raserei erneut zu entfachen.

Das bebende Totem

Das von Bromach gesetzte Totem schickte fortwährend Schockwellen durch die Kammer. Seine Zerstörung löste jedoch einen starken Einsturz aus, der alle nahen Troggs betäubte und verwundbar machte. Die eigene Waffe des Häuptlings wurde damit zum wirksamsten Mittel gegen seine Überzahl. Die Gruppe musste den richtigen Augenblick wählen und möglichst viele seiner Leute in den Bereich des Bebens ziehen.

Als das Totem brach, stockte der Angriff der Steingrufttroggs. Die Gefährten nutzten die kurze Wehrlosigkeit, lösten die dichteste Gruppe auf und stellten Bromach ohne den Schutz seiner Rufe. Der Häuptling starb nicht, weil sein Anspruch auf Uldaman in einem Gespräch widerlegt worden wäre. Er fiel, weil die Verteidigung, die er im Stein verankert hatte, für einen Augenblick gegen ihn selbst arbeitete.

Ein Streit, den der Sieg nicht beendet

Bromachs Niederlage öffnete den Weg zur Scheibe, löste aber nicht die alte Frage, wem Uldaman gehörte. Forscher konnten sich auf die Titanen und Zwerge auf ihre Herkunft berufen; die Troggs hatten in denselben Hallen tatsächlich gelebt. Während die Gefährten weiterzogen, blieb diese Spannung zurück. Vor ihnen warteten Wächter, denen Besitz weniger bedeutete als Würdigkeit und der letzte Auftrag ihres Schöpfers.