Der Jagdmeister in Medivhs Ställen
Unter Karazhans Türmen lagen einst Ställe, in denen die Reittiere der Bewohner und ihrer Gäste versorgt wurden. Als der Turm nach Medivhs Tod nicht zur Ruhe kam, blieben auch diese Räume in seinem Bann. Zwischen geisterhaften Stallknechten und untoten Pferden herrschte Attumen der Jäger. Über sein Leben vor Karazhans Fall ist wenig überliefert; im Tod erscheint er als stolzer Ritter, dessen Rang ganz an seine Jagd, seine Waffen und sein außergewöhnliches Pferd gebunden ist.
Dieses Pferd hieß Mittnacht. Attumen betrachtete es nicht als gewöhnliches Reittier, sondern als den stärksten und wertvollsten Bewohner seiner Ställe. Solange Mittnacht unbehelligt blieb, hielt sich der Jäger zurück. Wurde das Tier angegriffen, eilte er herbei. Noch in der verdrehten Wirklichkeit Karazhans folgte er damit einer verständlichen Regung: Er verteidigte das Wesen, dem seine größte Zuneigung und sein ganzer Stolz galten.
Wenn aus dem Jäger die Beute wird
Attumen sprach und kämpfte wie jemand, der sich selbst nie als möglichen Verlierer begriffen hatte. Eindringlinge waren für ihn keine Gegner auf Augenhöhe, sondern neue Trophäen. Seine Haltung verrät, wie vollständig Karazhan seine Bewohner in alten Rollen festhielt. Der Jagdmeister jagte weiter, obwohl der Hof, dem er gedient hatte, längst verschwunden war und seine Ställe nur noch von Toten bevölkert wurden.
Im Kampf rief Mittnacht nach ihm, und schließlich verschmolzen Reiter und Pferd zu einer gemeinsamen Bedrohung. Der Jäger, der andere zu Beute erklärt hatte, fand hier selbst sein Ende. Selbst sein letzter Gedanke kreiste um diese Umkehr: Er habe immer gewusst, dass er eines Tages der Gejagte sein würde.
Die erste Warnung Karazhans
Attumen bewachte keine geheime Weltmacht und schmiedete keinen großen Plan. Seine Bedeutung liegt darin, wie früh er das Wesen Karazhans offenlegt. In diesem Turm sind selbst alltägliche Orte nicht leer. Ein Stall bewahrt Treue, Hochmut und Gewalt ebenso zuverlässig wie eine Bibliothek Wissen oder ein Bankettsaal Erinnerung bewahrt.
Wer Attumen begegnete, verstand deshalb noch vor den großen Geheimnissen des Turms, dass Karazhan seine Vergangenheit nicht abgeschlossen hatte. Seine Bewohner führten ihre Aufgaben weiter, bis kaum noch zu unterscheiden war, ob sie aus Pflicht, Gewohnheit oder einem Fluch handelten.
Mittnacht und das Erbe des Reiters
Mittnacht blieb über Attumens erste Niederlage hinaus mit Karazhan verbunden. Später erschien das Pferd erneut in den Ställen des Turms. Der Name des Jägers blieb ebenfalls bekannt; selbst eine Münze im Brunnen von Dalaran erinnerte an ihn. Solche Spuren machen aus Attumen keine zentrale Gestalt der Weltgeschichte, zeigen aber, wie weit der Ruf Karazhans und seiner ungewöhnlichen Bewohner reichte.